quinta-feira, 20 de março de 2014

Promoção

Você que leu Promoção e pensou nossa promoção não é nada disso a promoção é um movimento especial do xadrez a promoção acontece quando você movimenta um dos teus peões na mesma coluna até atingir a ultima casa isso se chama promoção dai você pode trocar seu peão por outra peça melhor como a dama cavalo bispo e não importa qual você tem de colocar aonde estava o peão isso é promoção

Pastorzinho

O Xaque Pastor é o xeque mais rápido do mundo, a depender  da resposta do adversário, ele pode durar 4 ou 3 jogadas, siga a sequência no seu tabuleiro não use esse xeque com pessoas que ja sabem jogar muito, pois existe um movimento que cancela o "Pastor". Agora pegue o seu tabuleiro e siga as instruções para não errar.

1.e4, e5;

Os dois Peões do Rei avançam.
2.Bc4, a6;
Basicamente, é executado a "Apertura do Bispo", enquanto o adversário apenas joga uma peça qualquer.
3.Df3, a5;
Novamente uma jogada simples das negras, porém uma cilada é aplicada, óbserve onde o Bispo e a Dama ofedem (casa da diagonal esquerda do Rei), se a dama cair nessa casa (f7) nenhuma peça poderá ajudar o Rei, dando então o Xeque-Mate.
4.Df7++
As brancas vencem o jogo pelo pastor de 4 jogadas.

Pastor de 3 jogadas.

Para aplicar o xeque pastor em 3 jogadas, você depende da reação do seu adversário, o que vou demonstrar:

1.e4, g5;

O peão na g5 é nescessário para o Mate em 3, por isso é muito difícil aplicar o Pastor em 3 jogadas.
2.Bc4, f5;
Outro movimento nescessário para o Pastor, senão seria impossível executá-lo, é obrigatório o movimento desse Peão das negras.
3.Dh5++
É dado então o xeque-mate.

Você deve estar se perguntando "e como evitar?", bem, para evitar o xeque pastor, basta mover seu cavalo do rei e coloca-lo na h6 ou F6, o cavalo da h6 (mais recomendado) impede que a Dama fique na posição de xeque-mate, basta o cavalo captura-la, já o Cf6 (menos recomendado, pois se tirar seu Cavalo dessa posição, é Mate), impede que a dama coma o peão, pois o cavalo está na frente dele e se a Dama for capturar o Cavalo no mesmo momento, o peão captura a Dama sem problema, ou também, o cavalo impede o xeque pastor de 3 jogadas, pois protege a casa onde a Dama poderia estar no xeque pastor, ou seja, h5 (Você so leva esse se vacilar feio).


Só utilize esse xeque contra iniciantes!! Não contra grandes jogadores, pois eles ja sabem como evitá-lo.

 Pessoal ai a letra tá diferente por que eu escrevo no world beleza 

Lenda do Xadrez

Em uma época não muito precisa viveu e reinou na Índia um rico e generoso rei chamado Jadava.
Durante uma guerra o generoso monarca perde seu filho, o príncipe Adjamir, e a partir deste fato se encerra em seus aposentos e só aparece para atender aos ministros e sábios, quando algum problema nacional o chamava a decidir.
Após tantos dias angustiado, o rei é informado de que jovem sábio, pobre e modesto, solicitava sua audiência havia algum tempo. Como estivesse com boa disposição atendeu ao jovem. Seu nome era Lahur Sessa (nome do inventor do xadrez, significa natural de Lahur). Ele apresenta ao rei sua invenção, um grande tabuleiro quadrado, dividido em 64 casas iguais; sobre esse tabuleiro colocavam-se 2 coleções de peças distinguidas pelas cores brancas e pretas e curiosas regras que lhe permitiam movimentar-se de várias formas. 

Sessa explicou o jogo pacientemente ao rei e aos que o rodiavam. O monarca aprendeu rápido e após várias partidas ganhas o rei agradece ao jovem e tenta lhe recompensar pelo presente. Sessa permanece imperturbável e diz que não deseja nenhuma recompensa, queria apenas proporcionar momentos agradáveis ao soberano. O rei não crendo na sinceridade de Sessa insiste que ele escolha uma recompensa tão valiosa quanto o jogo de xadrez; diante de tal insistência, o jovem pede-lhe o pagamento em grãos de trigo, 1 grão de trigo pela 1ª casa do tabuleiro, 2 pela segunda, 4 pela terceira, 8 pela quarta, até a 64ª casa do tabuleiro, formando assim uma progressão geométrica. Todos riram do estranho pedido, pois Sessa poderia pedir tesouros e palácios.
O rei chama o jovem de insensato e diz que com 2 ou três medidas de trigo pagaria facilmente o pedido. Mandou chamar os algebristas mais hábeis da corte e ordenou-lhes que calculassem a porção de trigo. Obtiveram um número cuja grandeza era inconcebível para a imaginação humana. A medida de trigo equivalia a uma montanha 100 vezes mais alta que o Himalaia e se a Índia semeasse todos os seus campos, não produziria em 2000 séculos a quantidade de trigo prometida pelo rei.
Sessa não querendo deixar o rei constrangido perante os seus súditos, abre mão do seu pedido e acrescenta:Os homens mais avisados iludem-se não só diante da aparência enganadora dos números, mas também com a falsa modéstia dos ambiciosos.
Infeliz daquele que toma sobre os seus ombros o compromisso de uma vida dividida cuja grandeza não pode avaliar. Mais avisado é o que muito pondera e pouco promete.

Com essas sábias palavras o rei contratou o jovem Sessa para ser um de seus conselheiros. uma lenda do xadrez 

terça-feira, 18 de março de 2014

posição das peças

beleza vamos lá 
então tá ai para quem não sabia

movimentos especiais

Beleza pessoal quem faz xadrez a muito tempo sabem, mais quem tá iniciando ainda não então vamos lá
primeiro o Roque roque é o único lance que envolve o movimento de duas peças ao mesmo tempo o rei e a torre o roque tem como objetivo colocar o rei em maior segurança e uma das torres em posição mais ativa existem dois tipos de roque o roque grande e o roque pequeno
      Tanto no roque pequeno como no roque grande o rei sempre se move duas casas para o lado das torres completando o movimento a  torre salta sobre o rei e passa a ocupar a casa a seu lado .O roque não é permitido se :

   o rei ou a torre já tiveram sidos movimentados

   o rei estiver em xeque

   o rei ficar em xeque ao término do movimento

   o rei passar por uma casa dominada por peça adversária

   houver alguma peça entre a torre e o rei